Использование фильтров в программе Illustrator

Фильтры имеют две основные области применения: повышение качества изображения и создание спецэффектов.

Действие любого фильтра, примененного к изображению можно откорректировать специальной командой Редактирование®Блекнуть. Команда выполняет смешивание изображения, полученного в результате применения фильтра или какого-либо инструмента рисования, с исходным изображением. Ее также можно вы

звать, нажав комбинацию клавиш Ctrl+Shift+F.

Необходимо отметить, что для полноценного использования фильтров нужна большая практика. Не существует однозначных правил применения каждого фильтра в том или ином случае. Часто одних и тех же целей можно достичь комбинацией самых разных фильтров, а иногда - и вообще без них.

Все стандартные фильтры, поставляемые вместе с Photoshop, расположены в меню Фильтры. Фильтры объединены в группы по принципу воздействия на изображение.

К фильтрам, имитирующим классическую традиционную живопись, относятся фильтры групп Artistic (Имитация) и Brushl Strokes (Мазки кисти).

Художественные фильтры используют типовые диалоги с окнами предварительного просмотра и несколькими изменяемыми параметрами. Все эти фильтры превращают изображение в подобие рисунка, выполненного традиционными инструментами: цветными карандашами, мелками, акварельными красками и т.д.

В данную группу входят следующие художественные фильтры:

Colored Pencil (Цветной карандаш) — фильтр создает штриховые линии, примерно соответствующие основным контурам изображения. Чем меньше толщина линий, определяемая параметром Pencil Width (Толщина карандаша), и сильнее нажим, задаваемый параметром Stroke Pressun (Нажим), тем более проработанным получается рисунок. Значение яркости бумаги Paper Brightness задает общий оттенок результата применения фильтра.

Cutout (Аппликация) - фильтр предназначен для создания аппликации на бумаге. Значение, задаваемое движком No of Levels (Число уровней) определяет количество цветов бумаги, движки Edge Simplicity (Простота краев) и Edge Fidelity (Четкость краев) определяют простоту краев и их соответствие исходным контурам изображения. Фильтр создает эффект пастеризации изображения. Хорошие результаты могут быть получены, если данный фильтр применяется к высококонтрастным изображениям;

Dry Brush (Сухая кисть) — фильтр имитирует технику рисования акварелью и темперой. Он хорошо работает со всеми типами изображений. После его применения хорошие результаты дает увеличение насыщенности изображения. Движок Brush Size (Размер кисти) определяет размер "сухой кисти" и воздействует, вместе с параметром Brush Detail (Точность кисти), на работы фильтра. Параметр Texture (Текстура) оказывает влияние на степень пастеризации изображения;

Film Grain (Зернистая фотопленка) — фильтр имитирует зернистость, характерную для увеличенных фотографий. Он напоминает фильтр Добавить шум, но при этом позволяет регулировать количество (параметр Grain (Зерна)), размер зерен (параметр Intensity (Интенсивность)), а также яркость светлых областей исходного изображения (параметр Highlight Area (Области светов)). Сам по себе этот фильтр применяется редко, но может оказаться полезен в сочетании с другими фильтрами;

Fresco (Фреска) - фильтр имитирует настенную роспись по мокрой штукатурке. Результат действия фильтра напоминает фильтр Dry Brush (Сухая кисть), но намного сильнее. Все параметры данного фильтра аналогичны параметрам фильтра Dry Brush (Сухая кисть);

Neon Glow (Неоновое свечение) - один из стандартных фильтров, дающий интересный результат. Используя текущие цвета переднего и заднего планов, он добавляет еще один цвет, задаваемый в диалоговом окне фильтра (Glow Color (Цвет сечения)), и создает эффект неонового свечения вокруг контуров изображения. Величина свечения регулируется движком Glow Size (Размер свечения), а интенсивность свечения — движком Glow Brightness (Яркость свечения);

Paint Daubs (Масляная живопись) - фильтр придает изображению вид картины, написанной маслом. Он также напоминает фильтр Dry Brush (Сухая кисть), но является более универсальным. Размер кисти определяется движком Brush Size (Размер кисти), жесткость кисти - движком Sharpness (Резкость), а в раскрывающемся списке Brush (Кисть) можно выбрать тип кисти;

Palette Knife (Шпатель) - фильтр имитирует технику рисования мастихином - инструментом типа шпателя или широкого ножа, которым рисуют маслом. При использовании этого фильтра происходит группировка пикселей изображения со сходным цветом в блоки и вычисление для них среднего цветового значения. Размер блоков определяется движком Stroke Size (Размер обводки), точность соответствия оригиналу — движком Stroke Detail (Точность обводки), а параметр Softness (Мягкость) определяет мягкость цветового перехода между блоками;

Plastic Wrap (Целлофановая упаковка) — данный фильтр создает эффект пластиковой упаковки за счет добавления свечения вокруг крупных объектов. Сила свечения "пластиковых бликов" определяется параметром Highlight Strength (Яркость бликов), количество деталей - параметром Detail (Детали), а мягкость — Softness (Мягкость);

Poster Edges (Очерченные края) — фильтр создает из изображения плакат за счет обводки контуров черным цветом и уменьшения количества деталей. Движок Edge Thickness (Толщина краев) определяет величину области, обрабатываемой фильтром вокруг контрастных цветовых переходов исходного изображения. Движок Edge Intensity (Интенсивность краев) определяет степень воздействия фильтра. Параметр Posterization (Пастеризация) определяет степень пастеризации: чем выше значение данного параметра, тем больше результат действия фильтра напоминает плакат;

Rough Pastels (Пастель) - рисование пастелью позволяет добиться очень мягких полутонов и плавных переходов цвета. Фильтр обладает расширенным диалоговым окном, в котором с помощью раскрывающегося списка Texture (Текстура) можно выбрать одну из готовых текстур (или использовать свою текстуру), задать освещение, используя список Light Direction (Направление света) и настроить длину (параметр Stroke Length (Длина штриха)) и точность штрихов (параметр Stroke Detail (Точность штриха)), добавляемых фильтром в изображение;

Smudge Stick (Пятна) - этот фильтр дает неплохой эффект, хотя и похожий на остальные. В результате его применения создается такое впечатление, будто по изображению, нарисованному мелками или кистью, провели сухой тряпкой, размазав и смешав цвета. Движок Stroke Length (Длина штриха) определяет длину штрихов, добавляемых в изображение, а движок Highlight Area (Области светов) определяет яркость светлых областей изображения;

Sponge (Губка) - данный фильтр имитирует технику рисования губкой, смоченной краской. При небольших значениях дает неплохой эффект, хотя применяется довольно редко. Размер мазков определяется при помощи движка Brush Size (Размер кисти), четкость краев - при помощи движка Definition (Четкость), а мягкость - движком Softness (Мягкость);

Underpaying (Подрисовка) - этот фильтр тоже пытается имитировать традиционную технику рисования, при которой сначала делается эскиз широкой кистью (ее размер задается движком Brush Size (Размер кисти)), а затем тонкой кисточкой выполняется прорисовка деталей. Этот фильтр, подобно фильтру Rough Pastels (Пастель), использует текстуры, имитирующие материал, на котором выполнен рисунок. Для выбора текстуры используется раскрывающийся список Texture (Текстура). Направление падающего света задается посредством раскрывающегося списка Light Direction (Направление света), рельеф текстуры определяется движком Relief (Рельеф), а масштаб - движком Scale (Масштаб). После применения фильтра часто бывает необходимо подрисовать кисточкой слишком размытые детали;

Страница:  1  2  3  4 


Другие рефераты на тему «Программирование, компьютеры и кибернетика»:

Поиск рефератов

Последние рефераты раздела

Copyright © 2010-2024 - www.refsru.com - рефераты, курсовые и дипломные работы