Использование фильтров в программе Illustrator

Mosaic (Мозаика) - фильтр создает эффект изображения с низким разрешением, когда становятся видны составляющие его пиксели. Размер пикселей можно изменять, используя движок Cell Size (Размер ячейки);

Facet (Фаска) — фильтр не имеет диалогового окна. Он автоматически объединяет области одинаково окрашенных пикселей для создания эффекта ручного раскрашивания;

Fragment (Фрагмент) - этот фи

льтр также не имеет диалогового окна. Он четырежды копирует исходное изображение в квадратной области и каждый раз при этом снижает непрозрачность, создавая эффект "дрожания";

Все фильтры, которые создают эффекты, связанные с освещением, находятся в группе Render (Освещение) и в большинстве своем позволяют достигать очень хороших результатов:

3D Transform (Трехмерная трансформация) - фильтр позволяет наложить часть изображения на сферу, куб или цилиндр, после чего вращать и перемещать эту область. Иногда он позволяет получить весьма оригинальные эффекты;

Clouds (Облака) — фильтр создает хаотические пятна, очень похожие на облака, используя для этого цвета переднего и заднего планов. Фильтр заменяет изображение слоя на облака и не имеет диалогового окна. Пятна, имитирующие облачный покров, генерируются случайно;

Difference Clouds (Облака с наложением) - фильтр представляет собой вариант применения фильтра Clouds (Облака) к пустому слою, расположенному над исходным изображением, в режиме наложения Difference (Разница). Как правило, он дает хороший результат, но лучше применять обычный фильтр Clouds (Облака) к пустому слою, а затем экспериментировать, меняя режимы наложения и степень прозрачности слоя - это даст гораздо большую гибкость;

Lens Flare (Блик объектива) — фильтр добавляет к изображению блик - дефект, возникающий при фотосъемке, которого фотографы стараются избежать. Однако для цифровой обработки изображений он может придать реализм, кроме того, неплохо смотрится и прост в применении;

Lighting Effects (Эффекты освещения) - один из самых а мощных и полезных фильтров группы Render (Освещение). Он имитирует освещение изображения различными источниками света, число, тип и интенсивность свечения которых можно регулировать в диалоговом окне фильтра. Имеется и список заготовок Style (Стиль), выбрав любую из которых, можно получить готовую схему освещения. Источники освещения могут быть трех типов: Directional (Направленный), Omni (Рассеянный) и Spot Light (Прожектор). Выбрать тип источника света можно в раскрывающемся списке Light Type (Тип освещения).

Режим Directional (Направленный) имитирует освещение удаленным источником света (наподобие Солнца). При выборе этого режима изображение освещается равномерно.

Omni (Рассеянный) светит равномерно во все стороны. Изменяя радиус, можно регулировать степень интенсивности свечения.

Освещение в режиме Spot Light (Прожектор) имеет ярко выраженную направленность и выглядит подобно сценическим софитам. Количество источников света может быть произвольным, так же, как и разнообразие их параметров. Удачно подобранную комбинацию можно сохранить в списке для дальнейшего использования.

Фильтры, имитирующие эскиз - достаточно условное название для фильтров, собранных в группе Sketch (Эскиз). Большинство этих фильтров преобразуют изображение, используя цвета переднего и заднего планов.

Bas Relief (Барельеф) - фильтр использует цвета переднего и заднего планов, чтобы создать эффект барельефа. Подбирая цвета, можно получать эффект фольги, камня или железа. В диалоговом окне фильтра можно регулировать глубину (параметр Detail (Точность)) и сглаженность рельефа (параметр Smoothness (Мягкость)), а также направление освещения (раскрывающийся список Light Direction (Направление света));

Chalk & Charcoal (Мел и уголь) - фильтр сводит изображение к трехцветному, содержащему цвета переднего и заднего планов также серый цвет. Полученный результат напоминает рисунок углем и мелом;

Charcoal (Уголь) - этот фильтр похож на предыдущий, но использует только цвета переднего и заднего планов;

Chrome (Хром) - довольно полезный фильтр, создающий эффект хромирования изображения. Хорошо работает с текстом, однако с фотографиями дает неважный результат из-за потери деталей. В этом случае его лучше применять к дубликату изображения на отдельном слое, после чего манипулировать с прозрачностью и режимами наложения ;

Conte Crayon (Пастель) - фильтр позволяет использовать текстуру и задавать направление освещения. Возможности настройки параметров достаточно широки;

Graphic Pen (Графическое перо) - фильтр преобразует изображение в набросок пером, что дает интересный эффект. Позволяет задавать баланс между черным и белым цветом, а так же направление освещенности;

Halftone Pattern (Полутоновый узор) - добавляет к изображению узор из квадратов или линий. Тип узора можно выбрать из раскрывающегося списка в нижней части диалогового окна фильтра;

Note Paper (Бумага для заметок) — фильтр используется для фоновых размытых изображений с крупными объектами. Чтобы получить негатив, следует поменять местами цвета переднего и заднего плана;

Plaster (Штукатурка) — фильтр очень похож на Note Paper т (Бумага для заметок), однако поверхность, создаваемая фильтром, является гладкой;

Photocopy (Фотокопия) - похож на фильтры, определяющие контуры изображения, как Find Edges (Поиск краев) или Glowing Edges (Светящиеся края);

Reticulation (Ретикуляция) - данный фильтр позволяет создать эффект ретикуляции — дефекта, возникающего на пленке в процессе ее проявки при слишком низкой температуре. Заключается он в слишком большой зернистости;

Stamp (Штамп) - фильтр создает эффект, будто изображение получено оттиском с резинового штампа или печати. Результат выглядит неплохо, но возможности настройки ограничены. Хорошо работает с большими контрастными областями;

Torn Edges (Рваные края) - фильтр похож на Stamp (Штамп), но дает более размытые линии;

Water Paper (Мокрая бумага) - фильтр имитирует эффект, изображения нарисованного на мокрой бумаге.

К фильтрам стилизации относятся фильтры группы Stylize (Стилизация).

Diffuse (Рассеивать) - этот фильтр придает изображению немного неясные очертания, скрадывая изначальную нечеткость фотографий. Может воздействовать как на все изображение, так и отдельно на темные или светлые области, используя группу переключателей Mode (Режим);

Emboss (Выпуклый рисунок) - фильтр, создающий эффект изображения, выбитого на камне. Грани отображаются в цвете, а в диалоговом окне можно установить угол освещения, используя движок или поле ввода Angle (Угол), а также глубину барельефа (параметр Height (Высота)) и четкость краев (параметр Amount (Значение));

Extrude (Выдавливание) - фильтр не имеет окна предварительного просмотра. Он преобразует изображение в набор псевдотрехмерных геометрических тел (блоков или пирамид);

Tiles (Черепица) - дает эффект, похожий на предыдущий, но изображение разбивается на плоские блоки. Также не имеет диалогового окна;

Find Edges (Вычисление краев) - фильтр, оказывающийся весьма удобным при создании сложных контурных масок, например, для тонкого повышения резкости изображения. Он находит в изображении границы контрастных областей и выделяет их;

Страница:  1  2  3  4 


Другие рефераты на тему «Программирование, компьютеры и кибернетика»:

Поиск рефератов

Последние рефераты раздела

Copyright © 2010-2024 - www.refsru.com - рефераты, курсовые и дипломные работы