Основы программирования на языке Паскаль

begin

Sound (Round (F[n]*(1 shl k)));

Delay (Temp);

NoSound

end

end.

В следующей программе перемножается матрица на вектор, основу которой составляет ранее рассмотренные Program Prim 29 i Prim 29а. Здесь максимальные размеры матрицы – 10*10 элементов типа byte. Ввод информации производится в окне светло-бирюзо

вого цвета, вывод результатов – в окне малинового цвета, цвет букв – желтый.

Программа в начале работы издает звуки частотой от 130 до 2130 Гц, затем при вводе величины a – частотой 2000 Гц, b – 1500 Гц длительностью n=100 мс. В конце работы программа издает звуки от 2130 до 130 Гц. Программа использует подпрограмму Wind, написанную на основе Prim 52.

Program Prim53; Uses CRT; var i,j,n,m,k,l:integer; a:array[1 50,1 70] of byte; b:array[1 10] of byte;

c:array[1 10] of longint;

cv:byte;

{$i C:\TURBO\ wind.pas}

BEGIN

Clrscr; {очиститьэкран }

cv:=11; {цвет 11, светло-бирюзовый}

wind(1,1,50,7); { открыть окно, обращения к процедуре}

Sound(330); { включить звук, частотой 330 гц } Delay(1000); { задержать на 1000 миллисекунд } NoSound; { выключить звук }

writeln ('ввести количество строк и столбцов');

GotoXY(2,3); l:=4; {l устанавливает курсор по y}

readln(n,m);

for i:=1 to n do

for j:=1 to m do

begin GotoXY(2,l);

writeln(' введите a[',i,',',j,'] элемент матрицы а ');

GotoXY(34,l); { перевести курсор в конец текста:}

{ввести a[i,j] – элемент матрицы'}

ClrEol; { удалить конец строки до границы окна}

readln(a[i,j]); { ввести очередное а в конце текста }

end;

L:=L+1;{}

for j:=1 to m do

begin GotoXY(2,l);

writeln(ввести b[',j,'] элементвектора b');

GotoXY(33,l);

ClrEol;

readln(b[j]); end;

cv:=5; { фиолетовый цвет для нового окна }

wind(20,2,80,18); GotoXY(2,2); l:=3;

for i:=1 to n do { начало перемножения матрицы на векторы }

begin c[i]:=0;

for j:=1 to m do

c[i]:=c[i]+ a[i,j]*b[j]; end;

{ конец перемножения матрицы на вектор }

writeln(' распечатка массива а ');

for i:=1 to n do

begin GotoXY(2,l); l:=l+1; { начатьновуюстроку }

for j:=1 to m do

write(a[i,j]:5); end;

GotoXY(2,l); l:=l+1; writeln('распечатка массива b');

GotoXY(2,l);

for j:=1 to m do

write(' ',b[j]); L:=L+1;

GotoXY(2,L); L:=L+1; writeln('результирующий массив с');

GotoXY(2,L);

for i:=1 to n do

write(' ',c[i]);

readln; END.

12. Графика в Паскале

12.1. Инициализация графического режима

Для вывода графических изображений на экран турбо Паскаль предоставляет пользователю библиотеку Graph. Общий вид программы с использованием Graph имеет следующий вид:

Program имя;

Uses Graph;

var

grDriver, grMode, errCode: integer;

begin

grDriver:= Detect; {определение номера, установленного в системе драйвера}

initGraph (grDriver, grMode,''); {инициализация графического режима}

iferrCode= grOKthen

begin { режим открыт и можно работать}

end else

begin {графический режим не удалось открыть, проанализируйте содержание переменной errCode}

end.

Замечание. Две кавычки в initGraph правомочны только тогда, когда графическая программа находится в том же каталоге, что и библиотека Graph. В противном случае в кавычках должен стоять путь – указание, где находится библиотека Graph.

12.2. Процедуры и функции библиотеки Graph

Функции GetMaxX и GetMaxY возвращают значения типа Word, содержащие максимальные координаты, соответственно, X и Y относительно левого верхнего угла в пикселах (точках).

Различные мониторы имеют различную разрешающую способность, например: VGA - 640´480 точек, IBM 8514Hi - 1024´768 точек.

Функции GetX и GetY возвращают текущие координаты указателя. Процедура SetViewPort (Х1, Y1, Х2, Y2, Clipon); устанавливает прямоугольное окно на графическом экране, X1, Y1 - координаты левого верхнего угла; Х2, Y2 - координаты нижнего правого угла окна.

Если выражение Clipon имеет значение true и элементы изображения не помещаются в окне, то они отсекаются, если – false, то отсечка игнорируется.

Процедура MoveTo (Х, Y); устанавливает новое текущее положение указателя.

Процедура MoveRel (Ox, Dy); устанавливает приращения новых координат указателя относительно старых.

Процедура ClearDevice, очищает графический экран, указатель устанавливается в левый верхний угол, экран заполняется цветом, заданным процедурой SetBkColor.

Процедура PutPixel (Х, Y, Color); выводит на экран точку Color цвета. Процедура LineTo (Х, Y); вычерчивает линию от текущего положения указателя до точки Х, Y.

Процедура SetLineStyle (Туре, Pattern, Thick);

Где Туре – тип линии. Pattern – образец линии. Thick – толщина линии.

Тип линии:

0 – сплошная,

1 – точечная,

2 – штрихпунктирная,

3 – . . . . . . . .

4 – узор линии определяет пользователь параметром pattern.

Thick=l – толщина линии в 1 пиксел.

Thick=2 – толщина линии в 3 пиксела.

Процедура Rectangle (Х1, Y1, Х2, Y2); вычерчивает прямоугольник с использованием текущего цвета и текущего стиля линий.

Процедура DrawPoly (N, Р); вычерчивает произвольную ломаную линию. N - количество точек излома, включая крайние; Р - переменная типа PointType, которая в Graph имеет вид:

type

PointType=record

X, Y: Word

end;

При вычерчивании используются текущий цвет и текущий стиль линий. Процедура Circle (Х, Y, R); вычерчивает окружность с центром X, Y и радиусом R.

Процедура Arc (Х, Y, Beg А, End А, R); вычерчивает дугу окружности Beg А и End А, соответственно, начальный и конечный углы дуги.

Процедура Ellipse (Х, Y, Beg А, End А, RX, RY); вычерчивает дугу эллипса с центром X, Y; Beg А, End А – начальный и конечный угол, RX и RY – горизонтальный и вертикальный радиусы.

Процедура Bar (Х1, Y1, Х2, Y2); заполняет прямоугольную область экрана образцом узора и текущим цветом, которые устанавливаются процедурой SetFillStyle.

Страница:  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15 
 16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30 
 31 


Другие рефераты на тему «Программирование, компьютеры и кибернетика»:

Поиск рефератов

Последние рефераты раздела

Copyright © 2010-2024 - www.refsru.com - рефераты, курсовые и дипломные работы