Формирование и представление графических изображений в памяти компьютера

Шестнадцатицветная палитра получается при использовании четырехразрядной кодировки пикселя: к трем битам базовых цветов добавляется один бит интенсивности. Этот бит управляет яркостью всех трех цветов одновременно.

Двоичный код шестнадцатицветной палитры.

И – бит интенсивности

e border=0 cellspacing="0" cellpadding="0" align="center">

И

К

З

С

Цвет

0

0

0

0

Черный

0

0

0

1

Синий

0

0

1

0

Зеленый

0

0

1

1

Голубой

0

1

0

0

Красный

0

1

0

1

Розовый

0

1

1

0

Коричневый

0

1

1

1

Серый (или белый

1

0

0

0

Темно-серый

1

0

0

1

Ярко-синий

1

0

1

0

Ярко-зеленый

1

0

1

1

Ярко-голубой

1

1

0

0

Ярко-красный

1

1

0

1

Ярко-розовый

1

1

1

0

Ярко-желтый

1

1

1

1

Ярко-белый

Показать на проекторе

После чего на компьютере открыть файл, сохранней в программе Paint, где будет представлена сетка с кодировками цветов, им нужно будет подобрать цвет и сказать, что изображено.

Объем необходимой видеопамяти определяется размером графической сетки дисплея и количеством цветов. Минимальный объем видеопамяти должен быть таким, чтобы в него помещался один кадр (одна страница) изображения.

Привести пример на доске: для сетки 640 * 200 и черно-белого изображения минимальный объем видеопамяти должен быть таким:

640 * 200 *1 = 128000 бит = 16000 байт. Это приблизительно 16 Кбайт.

Для четырехцветной гаммы и той же графической сетки видеопамять должна быть в два раза больше – 32 Кбайта

Дать задание: для восьмицветной посчитать самим(48 Кбайт)

На современных высококачественных дисплеях используется палитра более чем из 16 миллионов цветов. Требуемый размер видеопамяти в этом случае – несколько мегабайт.

III. Итог урока

Учителем подводятся итоги урока.

Мы освоили растровую графику и познакомились с векторной, дак давайте же запишем их плюсы и минусы вместе со мной.

Растровая.

Плюсы:

1). Обеспечивает более реалистичную передачу цветов и полутонов;

2). Более высокую детализацию изображения, поэтому графические файлы в этом формате являются оптимальным средством представления тоновых изображений, таких как отсканированные фотографии.

3). Растровое изображение проще вывести на принтер, который в своей работе использует принцип «точка на каждый элемент картинки».

Минусы:

1). Занимают очень много места.

2). К тому же для того, чтобы редактировать высококачественные фотографии, вам потребуется достаточно мощный компьютер с большим количеством оперативной памяти.

3). Для растрового графического файла всегда используется фиксированное количество пикселей, поэтому любое изменение изображения (увеличение, поворот и так далее) приводит к неминуемому искажению картинки и границы объектов получаются неровными.

Векторная

Плюсы:

1. Минимальное количество информации передаётся намного меньшему размеру файла (размер не зависит от величины объекта).

2. Соответственно, можно бесконечно увеличить, например, дугу окружности, и она останется гладкой. С другой стороны, если кривая представлена в виде ломаной линии, увеличение покажет, что она на самом деле не кривая.

3. При увеличении или уменьшении объектов толщина линий может быть постоянной.

4. Параметры объектов хранятся и могут быть изменены. Это означает, что перемещение, масштабирование, вращение, заполнение и т. д. не ухудшат качества рисунка. Более того, обычно указывают размеры в аппаратно-независимых единицах (англ. device-independent unit), которые ведут к наилучшей возможной растеризации на растровых устройствах.

Страница:  1  2  3 


Другие рефераты на тему «Педагогика»:

Поиск рефератов

Последние рефераты раздела

Copyright © 2010-2024 - www.refsru.com - рефераты, курсовые и дипломные работы